武汉渲奇2022届招聘简章
一、公司简介
渲奇致力于ar/vr应用及游戏开发、游戏美术创作、文创项目孵化、行业信息交流和创作人才培养;为省动漫协会副会长单位、市动漫协会理事单位、市独立游戏联盟(wiga)发起单位、“acg游戏彩虹计划“发起单位。武汉渲奇08年光谷成立,拥有四百余名美术师,中国第一批游戏美术供应商;上海渲奇19年成立,精通各种风格游戏项目,为全流程游戏美术专业团队。
中国规模化ar/vr应用、游戏开发、游戏美术创作团队:
合作伙伴:与中国前十手游公司网易、米哈游、莉莉丝游戏、西山居、三七互娱、鹿角网络、昆仑万维等合作,为阿里、funplus、腾讯、字节跳动、搜狐畅游、bugbear entertainment、ncsoft、virtual air guitar等提供高水准支持。
服务项目:参与全球十大手游《原神》、《哈利波特:魔法觉醒》、《阴阳师》及《第五人格》、《海贼王》、《光明大陆》、《永远的7日之都》,《一梦江湖》、《非人学园》等上百款游戏;
技术输出:游戏原画、2.5d修图、gui、现世代模型、次世代模型、3d动画、特效等
自研项目:vr曾侯乙编钟音乐游戏、ar黄鹤楼游戏等;
文创项目孵化(原创手办:回相):
主营原创手办模型及人物雕像开发生产,特别擅长超写实雕塑创作。“回相”意为“希望施予自己的善根功德于他人,和众生一起结成善果”。产品手册:川普与金正恩、盖世、你好,小朋友、封神宇宙系列、古惑仔系列、鼠联兵团-菲尼莫鼠-绿隐号、大岳丸、麦克格雷迪1/4立像等。
行业信息交流(gdsc[全球数字与雕塑大赛]):
19年湖美指导渲奇gdsc举办;21年网易游戏独家ip授权、作品可获百万商业开发计划、邀请全世界的年轻数字雕塑艺术家参赛全球数字与雕塑大赛“网易杯”由湖北美术家协会名誉主办,湖美、渲奇承办;中央美院、中国美术学院、中国艺术研究院、清华大学、鲁迅美术学院、广州美术学院、四川美术学院、西安美术学院、天津美术学院、上海美术学院、湖美、云南艺术学院、上海云铸三维科技有限公司、史金淞数字工作室协办,官方微博综合阅读量过亿。
创作人才培养(发起acg游戏彩虹计划):
“唯热爱与责任,不可辜负!”20年疫情导致应届艺术设计类就业率骤降,基于社会责任和对于游戏美术设计人才流失的担忧,渲奇决定与武汉学子共抗疫情,二十四个月游戏设计职业技能培训-彩虹计划应运而生,渲奇、网易等择优录取、帮扶就业;仅仅八个月后,数百名游戏彩虹计划学员进入渲奇或网易,如今不少彩虹学员已活跃在渲奇或网易骨干岗位上。
二、岗位介绍
1.3d手绘模型师(现世代角色/场景)
岗位职责:
1、根据策划需求以及原画意图进行角色的3d制作以及贴图绘制;
2、使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作、uv分解、贴图绘制;
3、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;
岗位要求:
1、美术相关专业大专及以上学历,有商业项目工作经验,参与过aaa项目开发及场景制作者优先考虑;
2、能熟练使用maya或3dsmax制作3d模型,掌握zbrush、substance painter、photoshop等必要软件的使用方法;
3、有较强的软件学习能力,能学习并灵活使用工具快速生成或演算高随机性3d景物。
2.次世代模贴(角色/场景)
岗位职责:
1、根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3d角色模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;
岗位要求:
1、美术相关专业本科及以上学历,商业项目工作经验,参与过aaa项目开发及角色制作者优先考虑;
2、能熟练使用maya或3dsmax制作3d模型,掌握zbrush、substance painter、photoshop等必要软件的使用方法;
3、对pbr引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3d模型制作;
4、对3d角色制作有过深入系统的学习,有较强的形体感知及美术设计能力,有成熟的绘画或3d设计作品者优先。
注:简历请附带作品截图,若有平面绘画作品欢迎一并展示。
3.游戏动画师
岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、 能设计制作出流畅的角色动作;
3、 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1、大专及以上学历,游戏动作工作经验。
2、能熟练使用3d相关软件。
3、对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格。
4、要求对人物及不同生物的运动规律有一定了解。
4.游戏特效师
岗位职责:
1、能够熟练使用ue4或者u3d完成游戏内的特效方面的制作;
2、根据游戏的策划需求文档,为游戏内特效进行设计及制作;
岗位要求:
1、美术或设计相关专业大专及以上学历,深厚的美术功底和特效设计基础,熟练使用ue4或者u3d,有过游戏特效外包实习经验者尤佳;
2、熟练使用3dsmax、ae、photoshop进行资源制作,有手绘基础者尤佳;
3、做事认真细致,对自己的作品精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。
5.游戏原画(角色/场景)与ui设计师
岗位职责:
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版;
2、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏概念设计,包括总体场景风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等,根据草图进行深入细化;
3、具备对模型制作充分理解的能力,能与组员进行沟通合作;
岗位要求:
1、美术或设计相关专业大专及以上学历,有相关实习经验者尤佳;
2、有深厚的美术功底,创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,能够把控不同物体的材质感,有对画面进行深入刻画的能力;
3、熟练掌握photoshop、painter等绘画软件,有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标,抗压能力较强。
6.2.5d修图师
岗位职责:
1、根据客户需求评估场景修图或角色修图的制作难度和周期;
2、有计划的展开工作流程,高效完成相应的制作环节;
3、对反馈的问题能即使做出修改或回应;
岗位要求:
1、美术相关专业大专以上学历,具备较好的美术审美;
2、熟练使用photoshop和手绘板;
3、具备一定的手绘能力;
7.ue4地编
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中各类场景及资源整合,负责ue4场景地形编辑的资源输出及最终效果优化;
2、负责游戏中的场景(高低模)的模型和材质的制作以及地形编辑,灯光烘焙;
岗位要求:
1、大专及以上学历,2年以上相关经验,有大型3d地编经验优先;
熟练掌握ue4引擎地形编辑,模型制作,图片处理工作;
2、具备良好的手绘贴图制作经验,色感优秀,造型能力强;
3、对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉ue4系列地图编辑软件;
4、有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。
三、渲奇拥有
1、人脉
渲奇聚集了华中地区最早一批参与游戏开发与制作的人才,加入渲奇你将有机会认识渲奇小伙伴近千人,你的行业人脉从此遍及全球全国各大游戏公司。
2、资源
有机会参与国内国外一线游戏制作,《阴阳师》 、《哈利波特》众多知名游戏项目是你在行业最好的项目经验,参与渲奇就是你职业生涯最精彩的开始。
3、国际视野
有机会去旧金山,巴黎、日本参加游戏展会,有机会去网易、字节等一线公司外派工作学习。
4、专业学习
我们提供定期专业的内外部学习机会,包括不限于第三方网络专业课程,美院雕塑系泥塑人体学习、邀约acg行业大牛授课、技术指导等等等等;
5、享受生活
享受丰厚年终奖、超长带薪年假、员工年度旅游、健康检查、节假日礼品、下午茶、生日会、定期团建、团队建设基金(最佳作品奖、最佳进步奖等)等诸多福利!
四、入职渲奇
1、入职流程
投递简历→渲奇开发日→测试→专业评定→达标发放offer→渲奇到岗。
2、联系我们
咨询邮箱:hr@starpainters.cn
联系电话:027-87055066
hr联系电话:13554335984/15527170072
公司地址:武汉光谷大道方顺恒瑞国际广场15楼
五、渲奇大事记
2008年,创立于武汉中国光谷,核心团队来自新西兰。
2008年,开始制作美国电影《终结者4》同期游戏。
2010年,正式签约深圳市腾讯,为其全球第一批游戏美术供应商。
2010年,全面开始制作aaa竞速游戏《山脊赛车》,该游戏获得2012年旧金山gdc(游戏界中的奥斯卡)全球最佳赛车游戏金奖。
2011年,正式签约广州网易,为其全球第一批游戏美术供应商(连续几年网易供应商排名前三,年框架合同超过千万)。
2011年,正式签约完美世界,为其全球第一批游戏美术供应商。
2012年,进入手机游戏市场,和美国 ngmoco、德国cerasus.media合作多款手机游戏。
2013年,自主研发的手机游戏《西游伏魔录》,被北京乐动卓越科技有限公司收购代理。
2014年,投资入股手机游戏研发公司——武汉就要乐科技有限公司,渲奇投资占股70% 。
2014年,与全球第一大手机游戏引擎供应商unity3d达成教育推广合作。
2015年,创始人李昱谷先生入选第8批3551光谷人才计划,排名第一名。
2016年,自主研发vr房产项目《长江水岸香水湾》并投入使用。
2017年,投资控股武汉铁盒动漫文化产业有限公司。
2017年,被湖北省科学技术厅评为高新技术企业。
2018年,正式签约阿里游戏,为其全球第一批游戏美术供应商。
2019年,上海渲奇扬帆起航。
2019年,渲奇数字与雕塑大赛首次武汉筹办。
2020年,发起‘游戏彩虹计划’。
2021年,网易杯全球数字与雕塑大赛(gdsc)承办。
2022年,研发vr文旅项目《黄鹤楼》。
未来,期待您的加入!